拯救你的英特尔锐炬 Xe 核显与《原神》:蓝厂显卡驱动更新,与自适应细分提升游戏帧数
本文最后更新于 85 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

长话短说:

1、《原神》枫丹崩溃问题疑似只有英特尔锐炬 Xe 核芯显卡出现,是显卡的内存泄露问题导致的。

2、上面这个问题可以通过全新安装 2024 年锐炬 Xe 显卡驱动解决。新版驱动可以通过安装英特尔驱动程序助理(Intel Driver & Support Assistant)后快速下载并安装。

2.5、如果笔记本品牌还在更新 OEM 驱动,就去对应品牌下载并安装 OEM 驱动;并且如果对应英特尔官方锐炬 Xe 显卡驱动版本大于等于 31.0.101.5592,那么体验会和本文一样有明显改善。

3、新版驱动让锐炬 Xe 核芯显卡也能使用英特尔锐炫控制面板(Intel Arc Control),并通过开启“自适应细分”功能让《原神》帧率翻倍。老锐炬 Xe 也可以跑满《原神》低画质30帧了。

2024年11月15日补充:32.0.101.6078 版本(含)驱动后,自适应细分开启,细分质量设置为 0%,大部分游戏都能有显著性能提升。

对于大部分游戏(例如都市天际线、CS2),经过不懈努力地控制变量验证——“细分质量”值越低(趋于 0%),显卡需要处理的图形越粗糙,画质越差,帧数越高;值越高(趋于 100%)则反之。

但是!但是!《原神》不知道是驱动还是本身优化问题,细分质量值越低越卡,甚至比不开自适应细分更卡,而且值越低越容易出现很逆天的正方形未知贴图。值拉到100%则有显著性能提升。

于是我建议,大家可以根据自己电脑实际体质,利用显卡控制面板的游戏独立设置功能,多尝试修改不同数值,寻找适合自己电脑的最佳性能设置。

下面是个人吐槽的正文,如果感兴趣可以观望。


众所又周知,在英特尔推出跨时代的锐炬 Xe 移动端核芯显卡那时,世界为蓝厂在移动端显示性能的突破而欢呼。我目前仍在使用的 Thinkbook 14 ACL,作为 2021 年生产的搭载当时比较先进的酷睿 i5-1155G7 以及全新锐炬Xe核芯显卡的轻薄商务本,给我带来了颠覆性的显示性能体验。对比我先前使用的长城奔腾 T4400 与集成显卡笔记本,这样物美价廉的 Thinkbook 让我第一次能流畅地在笔记本电脑观看哔哩哔哩视频,甚至流畅体验 Unturned 和 CS:GO 等游戏。

Thinkbook 14 内部显示器
为了证明我确实是一直在体验可爱又可恨的锐炬 Xe 核芯显卡

酷睿 i5-1155G7 搭载的锐炬 Xe 核芯显卡拥有 80 个执行单元,在最初使用效果堪比入门级独显,因此在 2021 年间,市面上对锐炬 Xe 有了“能与独显掰掰手腕”的美誉。然而好景不长,随着周围硬件的不断更新换代,以及各大软件厂商对新功能适配的蓬勃野心,锐炬 Xe 在 2023 年开始能明显感到运行的吃力。

以最大目光关注到锐炬 Xe 核芯显卡的一件事,可能就是很多它的用户在《原神》更新枫丹后,发现显卡出现致命性花屏和崩溃问题,轻者画面卡死,重则黑屏关机。2021 年间能做到玩《原神》中画质跑满30帧的电脑,竟然在之后打开《原神》直接电脑炸膛。网上冲浪又发现,玩《原神》炸电脑这事儿,还真是锐炬 Xe 核芯显卡用户专享的。

荧在枫丹“吐口水”
驱动更新之后,低画质拍出来的效果

显然英特尔甚至关注到了《原神》玩家的抱怨,并在社区和官方文档(不信?这是链接。)给出了问题来源和解决方案——“我们的锐炬 Xe 有无人能比的内存泄漏问题”。

解决方案也很简单,就是更新驱动。很可惜,我的联想在 2021 年末就结束了对这台 Thinkbook 的 OEM 驱动更新支持,好在我们还可以用英特尔驱动程序助理(Intel Driver & Support Assistant),安装来自 2024 年的全新驱动。

爱来自 Intel Driver & Support Assistant

这里更新的时候要额外注意,我第一次是直接覆盖 OEM 驱动进行安装的,第一次安装非常成功,游戏也确实能正常运行了,但重启电脑后再游玩发现又崩溃了,仔细检查发现 Windows 把 OEM 驱动回滚上去了。为了解决逆天回滚更新问题,可以在安装新版显卡驱动的过程中,在安装界面选择删除旧驱动并全新安装,实测这样在下次重启就不会回滚驱动了。

问题就是这么愉快地解决的。英特尔在稍后发布的锐炬 Xe 与锐炫 Arc 显卡驱动更新,针对内存泄漏问题进行了修复。上手体验部分游戏,发现崩溃的问题确确实实是解决了。

但是对于目前,锐炬 Xe 核芯显卡玩《原神》都只能跑最低画质,开个低画质就 15 帧了,怎么玩?

好在英特尔在 2024 年给了锐炬 Xe 核显玩家一个机会,那就是新版驱动让锐炬 Xe 也可以使用高尚的英特尔锐炫控制面板(Intel Arc Control),也就是后续买新蓝厂电脑用户比较熟悉的界面。

英特尔锐炫控制面板
英特尔锐炫控制面板主页

新版的驱动让第 11 代开始的酷睿锐炬 Xe 核芯显卡,能够使用锐炫控制面板进行管理,也可以做到读取电压信息。在摸索过程中,我发现旧版锐炬 Xe 竟然可以使用锐炫控制面板的“自适应细分”功能。

所谓“自适应细分”,英特尔给的解释是,让显卡减少不必要的图形计算,从而提升 GPU 性能,提高游戏帧数。我尝试了拉过来又拉过去,最后发现这个功能把“细分质量”拉到 100%(可能是最大),游戏帧数显著提升,其中《原神》从原先低画质 15 帧率跑到了稳定在 30 帧率附近,表面上画质改变不大的情况下,游戏帧数直接翻了倍。

开启自适应细分后的《原神》
开启自适应细分后的《原神》

补:哦对,顺便还有一个小坑,就是设置这些选项后,貌似必须重启被优化的程序才能生效。如果开着程序就捣鼓这些优化项目,我发现是一点用都没有的,只有重启程序才能体会出和之前有显著差异。

再补:又有同命相怜的伙计说,锐炫控制台没法优化《原神》。貌似我这边是显然可以的,帧数有明显提升。没法优化的可以尝试手动添加《原神》可执行文件(而不是米忽悠启动器)到锐炫控制台,如果还不行我也不知道是什么问题了。

再再补:控制变量实验

未启用“自适应细分”
已启用自适应细分

在原先最容易崩显卡的枫丹水域附近,即使使用新驱动的锐炬 Xe 核芯显卡,帧数仍然较低。在这区域进行相似的行走活动,未开启“自适应细分”时帧率变化敏锐且最低帧率低;开启“自适应细分”后,帧数突变问题明显有改善,帧数也趋于平稳。留意关注点:昨日测试 GPU 是稳定在 1.3G 频率下跑的,这一次则是在最低 0.4G 到最高 1.45G 来回摆动。尚不确定是否仍然存在某种调度问题,导致 GPU 频率来回横跳以至于游戏帧数敏锐横跳。

最后再贴一张这个月活动拍的照片。Shot on Intel® Iris® Xe Graphics.

我实在不是很能理解蓝厂近期数个奇怪更新的操作,例如更新前我的核芯显卡基本卡死 12W 功耗,更新后它说功耗上了 30W。但是好在目前状况是,蓝厂通过把锐炬 Xe 核芯显卡本身能实现的功能,通过新的锐炫显卡更新同时提供给了我们这群老东西。通过实践,确实能在同等硬件配置下,很大程度提升用户的视觉体验。

新版锐炫控制中心还让我们的锐炬 Xe 核芯显卡能够使用复古缩放和锐化滤波功能,这样终于可以给使用锐炬 Xe 核芯显卡的 CS2 玩家一个“能玩”的方案:分辨率拉低,开锐化滤波,然后你再把 4:3 拉伸到 16:9,超低画质也能跑30帧,你就是职业哥。

结语:AMD 新的 Zen 5 一起出来的那坨核显已经比这款 11 代酷睿的锐炬 Xe 核显好了。这么钟爱商务本,还想好好摸鱼打游戏,可以考虑红厂了。

本作品(《拯救你的英特尔锐炬 Xe 核显与《原神》:蓝厂显卡驱动更新,与自适应细分提升游戏帧数》)采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可。转载需注明来源(作者 氧化某人,原文链接 https://blog.yang1120.com/archives/488)。
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