长话短说:
1、《原神》枫丹崩溃问题疑似只有英特尔锐炬 Xe 核芯显卡出现,是显卡的内存泄露问题导致的。
2、上面这个问题可以通过全新安装 2024 年锐炬 Xe 显卡驱动解决。新版驱动可以通过安装英特尔驱动程序助理(Intel Driver & Support Assistant)后快速下载并安装。
2.5、如果笔记本品牌还在更新 OEM 驱动,就去对应品牌下载并安装 OEM 驱动;并且如果对应英特尔官方锐炬 Xe 显卡驱动版本大于等于 31.0.101.5592,那么体验会和本文一样有明显改善。
3、新版驱动让锐炬 Xe 核芯显卡也能使用英特尔锐炫控制面板(Intel Arc Control),并通过开启“自适应细分”功能让《原神》帧率翻倍。老锐炬 Xe 也可以跑满《原神》低画质30帧了。
2024年11月15日补充:32.0.101.6078 版本(含)驱动后,自适应细分开启,细分质量设置为 0%,大部分游戏都能有显著性能提升。
对于大部分游戏(例如都市天际线、CS2),经过不懈努力地控制变量验证——“细分质量”值越低(趋于 0%),显卡需要处理的图形越粗糙,画质越差,帧数越高;值越高(趋于 100%)则反之。
但是!但是!《原神》不知道是驱动还是本身优化问题,细分质量值越低越卡,甚至比不开自适应细分更卡,而且值越低越容易出现很逆天的正方形未知贴图。值拉到100%则有显著性能提升。
于是我建议,大家可以根据自己电脑实际体质,利用显卡控制面板的游戏独立设置功能,多尝试修改不同数值,寻找适合自己电脑的最佳性能设置。
下面是个人吐槽的正文,如果感兴趣可以观望。
众所又周知,在英特尔推出跨时代的锐炬 Xe 移动端核芯显卡那时,世界为蓝厂在移动端显示性能的突破而欢呼。我目前仍在使用的 Thinkbook 14 ACL,作为 2021 年生产的搭载当时比较先进的酷睿 i5-1155G7 以及全新锐炬Xe核芯显卡的轻薄商务本,给我带来了颠覆性的显示性能体验。对比我先前使用的长城奔腾 T4400 与集成显卡笔记本,这样物美价廉的 Thinkbook 让我第一次能流畅地在笔记本电脑观看哔哩哔哩视频,甚至流畅体验 Unturned 和 CS:GO 等游戏。
酷睿 i5-1155G7 搭载的锐炬 Xe 核芯显卡拥有 80 个执行单元,在最初使用效果堪比入门级独显,因此在 2021 年间,市面上对锐炬 Xe 有了“能与独显掰掰手腕”的美誉。然而好景不长,随着周围硬件的不断更新换代,以及各大软件厂商对新功能适配的蓬勃野心,锐炬 Xe 在 2023 年开始能明显感到运行的吃力。
以最大目光关注到锐炬 Xe 核芯显卡的一件事,可能就是很多它的用户在《原神》更新枫丹后,发现显卡出现致命性花屏和崩溃问题,轻者画面卡死,重则黑屏关机。2021 年间能做到玩《原神》中画质跑满30帧的电脑,竟然在之后打开《原神》直接电脑炸膛。网上冲浪又发现,玩《原神》炸电脑这事儿,还真是锐炬 Xe 核芯显卡用户专享的。
显然英特尔甚至关注到了《原神》玩家的抱怨,并在社区和官方文档(不信?这是链接。)给出了问题来源和解决方案——“我们的锐炬 Xe 有无人能比的内存泄漏问题”。
解决方案也很简单,就是更新驱动。很可惜,我的联想在 2021 年末就结束了对这台 Thinkbook 的 OEM 驱动更新支持,好在我们还可以用英特尔驱动程序助理(Intel Driver & Support Assistant),安装来自 2024 年的全新驱动。
这里更新的时候要额外注意,我第一次是直接覆盖 OEM 驱动进行安装的,第一次安装非常成功,游戏也确实能正常运行了,但重启电脑后再游玩发现又崩溃了,仔细检查发现 Windows 把 OEM 驱动回滚上去了。为了解决逆天回滚更新问题,可以在安装新版显卡驱动的过程中,在安装界面选择删除旧驱动并全新安装,实测这样在下次重启就不会回滚驱动了。
问题就是这么愉快地解决的。英特尔在稍后发布的锐炬 Xe 与锐炫 Arc 显卡驱动更新,针对内存泄漏问题进行了修复。上手体验部分游戏,发现崩溃的问题确确实实是解决了。
但是对于目前,锐炬 Xe 核芯显卡玩《原神》都只能跑最低画质,开个低画质就 15 帧了,怎么玩?
好在英特尔在 2024 年给了锐炬 Xe 核显玩家一个机会,那就是新版驱动让锐炬 Xe 也可以使用高尚的英特尔锐炫控制面板(Intel Arc Control),也就是后续买新蓝厂电脑用户比较熟悉的界面。
新版的驱动让第 11 代开始的酷睿锐炬 Xe 核芯显卡,能够使用锐炫控制面板进行管理,也可以做到读取电压信息。在摸索过程中,我发现旧版锐炬 Xe 竟然可以使用锐炫控制面板的“自适应细分”功能。
所谓“自适应细分”,英特尔给的解释是,让显卡减少不必要的图形计算,从而提升 GPU 性能,提高游戏帧数。我尝试了拉过来又拉过去,最后发现这个功能把“细分质量”拉到 100%(可能是最大),游戏帧数显著提升,其中《原神》从原先低画质 15 帧率跑到了稳定在 30 帧率附近,表面上画质改变不大的情况下,游戏帧数直接翻了倍。
补:哦对,顺便还有一个小坑,就是设置这些选项后,貌似必须重启被优化的程序才能生效。如果开着程序就捣鼓这些优化项目,我发现是一点用都没有的,只有重启程序才能体会出和之前有显著差异。
再补:又有同命相怜的伙计说,锐炫控制台没法优化《原神》。貌似我这边是显然可以的,帧数有明显提升。没法优化的可以尝试手动添加《原神》可执行文件(而不是米忽悠启动器)到锐炫控制台,如果还不行我也不知道是什么问题了。
再再补:控制变量实验
在原先最容易崩显卡的枫丹水域附近,即使使用新驱动的锐炬 Xe 核芯显卡,帧数仍然较低。在这区域进行相似的行走活动,未开启“自适应细分”时帧率变化敏锐且最低帧率低;开启“自适应细分”后,帧数突变问题明显有改善,帧数也趋于平稳。留意关注点:昨日测试 GPU 是稳定在 1.3G 频率下跑的,这一次则是在最低 0.4G 到最高 1.45G 来回摆动。尚不确定是否仍然存在某种调度问题,导致 GPU 频率来回横跳以至于游戏帧数敏锐横跳。
我实在不是很能理解蓝厂近期数个奇怪更新的操作,例如更新前我的核芯显卡基本卡死 12W 功耗,更新后它说功耗上了 30W。但是好在目前状况是,蓝厂通过把锐炬 Xe 核芯显卡本身能实现的功能,通过新的锐炫显卡更新同时提供给了我们这群老东西。通过实践,确实能在同等硬件配置下,很大程度提升用户的视觉体验。
新版锐炫控制中心还让我们的锐炬 Xe 核芯显卡能够使用复古缩放和锐化滤波功能,这样终于可以给使用锐炬 Xe 核芯显卡的 CS2 玩家一个“能玩”的方案:分辨率拉低,开锐化滤波,然后你再把 4:3 拉伸到 16:9,超低画质也能跑30帧,你就是职业哥。
结语:AMD 新的 Zen 5 一起出来的那坨核显已经比这款 11 代酷睿的锐炬 Xe 核显好了。这么钟爱商务本,还想好好摸鱼打游戏,可以考虑红厂了。